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第二章 第4课 调速风(fēng)车(chē)随心转

发表时间:2020-05-27 17:17来(lái)源:大(dà)创实验室(shì)网址:http://www.songyuan.lanzhougaiya.en.zjk.qiaoyuxue.dezhou.rizhao.bynr.xinxiang.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com

2.4   调速(sù)风车随心(xīn)转(zhuǎn)

果果:今天天气(qì)太热了,看!明明手里拿着一个手持风(fēng)扇呢?

可(kě)可:我们(men)有ScraSo呢?创作属于自己的(de)特色小风扇(shàn)和(hé)风(fēng)车的互(hù)动(dòng)项目清凉一下(xià)。

一、创设情境

想(xiǎng)一想(xiǎng)



任务发布
所(suǒ)需角色
舞(wǔ)台(tái)背景(jǐng)
设计思路(lù)
风车的向左旋转的速度(dù)会随着旋钮电(diàn)位器的数值(zhí)变化(huà)而调整。
风车
Light
第1步:连接硬(yìng)件(jiàn)
第2步:导入“Light”背景
第3步:绘制“风(fēng)车”角色
第4步(bù):搭(dā)建“风(fēng)车”角(jiǎo)色脚本
第5步:互(hù)动(dòng)测(cè)试




学一学


项目所用(yòng)到的积木



创建一个自命名的变量,如(rú)转速变量(liàng)。

将转速变量的(de)值(zhí)设定为0

转速变量的(de)值
读取管脚(jiǎo)A0旋转电位器的值
除法运算(suàn)

乘法运算
向右或左旋转指(zhǐ)定的角度


二、小试身(shēn)手——让风车转起(qǐ)来

(一)硬件连接

模块(kuài)清单(dān)


实(shí)物图
模块名称
旋转(zhuǎn)电位(wèi)器
模块数量
1


连一连

将(jiāng)旋转电(diàn)位器(qì)与(yǔ)主控板连接


主控板
旋转电位器
功(gōng)能(néng)
5V(V)
V
电源正极
Gnd(G)
G
电源负极
A0(S)
S
模拟接口(kǒu)


如下图(tú):

(二)互动(dòng)设计

1.创建背景和角色

(1)从系统背景库中选(xuǎn)择“Light”。

(2)绘制风车角色,并(bìng)填充(chōng)颜色。


2.搭建“风(fēng)车”角色脚本


角(jiǎo)色
代码(mǎ)
功能描述(shù)
风(fēng)车(chē)
当绿旗被点击时,把A0端口读取的数值除以1023后在乘以30并赋给变量“转速”,使变量“转速”的取值范围为0-30。风车的(de)向左旋转的速(sù)度会(huì)随着旋钮(niǔ)电位器的数值(zhí)变化而调整。



3.互动展示

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三、互动升级——转动方向我做主

(一)硬件连接

模块清单


实物图
模(mó)块名称
旋转(zhuǎn)电(diàn)位器
绿色按键
黄(huáng)色按键
模(mó)块数量
1
1
1


连一连

将(jiāng)旋转(zhuǎn)电位器、绿色按键(jiàn)、黄色按键与主控板连接


主控板
旋(xuán)转电(diàn)位(wèi)器
绿(lǜ)色按键
黄色按(àn)键
功能
5V(V)
V


电源正极(jí)
Gnd(G)
G


电源负极
A0(S)
S


模拟接口(kǒu)
D2(S)

S

数(shù)字接(jiē)口
D4(S)


S
数字接口


如下图(tú):



想一想

在风车旋(xuán)转过程中,风车只能顺(shùn)时针或逆(nì)时针旋转,如何(hé)才能控制风车的旋转方向呢?

(二)互动设计

1、创(chuàng)建背景和角色

   背景和角色设计(jì)与“让(ràng)风车转起来”相同。

2、搭建“风车”角色脚本




角色
代码
功能描述
风车
当绿(lǜ)旗被点击时,把A0端(duān)口读取的数值除(chú)以1023后(hòu)在乘以30并赋(fù)给变(biàn)量“转速”,使变量“转速”的取值范围为0-30。按下(xià)绿(lǜ)色(sè)(D2)按键,风车的向左旋(xuán)转的(de)速度会随着旋钮(niǔ)电位(wèi)器的数值(zhí)变化而调(diào)整。按下黄(huáng)色(D4)按键,风车的(de)向左旋转的速度会随着旋钮电位器的数值变(biàn)化而调(diào)整。



3、互动展示

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四、头脑风暴


方(fāng)案
硬(yìng)件(jiàn)模块(kuài)
方案详情
1
旋转电位器
导入一个动(dòng)物(兔(tù)子(zǐ))角(jiǎo)色,使用旋转电位器,使角色在舞台上来回走动。
2
旋转电位器
绿(lǜ)色按键
红色按键(jiàn)
设计(jì)一个故事(龟兔赛跑)或游戏(xì),用(yòng)旋(xuán)转电位器(qì)来控制(zhì)一(yī)个角色的移动,用绿色按键和(hé)红色按键分别(bié)控制另一个角色(sè)的移动(dòng)。
3
……
……




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